Coûts des soldats au prorata de la prospérité

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Kthulhu
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Coûts des soldats au prorata de la prospérité

Message par Kthulhu »

Je fais vite :) Voilà l'idée
  • En début de jeu = coût militaires très faible pour les soldats/casernes/coûts d'envoi de soldats/coûts d'entretien
  • En fin de jeu = coût militaires normaux pour les soldats / casernes/coûts d'envoi de soldats/coûts d'entretien
Uniquement les soldats. Le tout se basant sur la prospérité exigée pour remonter les coûts des soldats jusqu'à 100%.

Pour avoir plus de flexibilité autour des batailles, en début de jeu. (Là c'est trop cher. Remplir quelques casernes = ruine :roll: ).
Ca permettrait aussi de nuancer la transition en face du joueur qui a des tireurs.

Autant donner les moyens de s'amuser le plus tôt possible 8-)

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